Kapitola 1. Základní struktura datové zprávy

<cgml version="1.0">
   ...
</cgml>

Datové zprávy jsou textové. Začínají identifikátorem <cgml version="1.0">, následuje tělo zprávy a jsou ukončeny identifikátorem </cgml>. Za zprávou povinně následuje 1 prázdný řádek. Řádky se oddělují dvojznakem CR+LF. Identifikátory musí být uvedeny malými písmeny. Atribut version specifikuje použitou verzi CGML. Pokud není uveden, předpokládá se implicitně verze 1.0.

Přihlašovací server přijímá zprávy implicitně na portu 7001 a Superhrací na portu 7002. Superhrací server se na začátku připojuje k Přihlašovacímu serveru na port 7003.