2.9. Potvrzení nebo odmítnutí zahájení nové hry

Hráč nebo bot --> Superhrací server

<cgml version="1.0">
  <newgame status="accept|reject">
    <player id="6533">...</player>
  </newgame>
</cgml>

newgame

Identifikace zprávy, pomocí které hráč nebo bot potvrzuje nebo odmítá Superhracímu serveru zahájení nové hry. Atribut status s hodnotou accept znamená potvrzení zahájení nové hry. Hodnota reject atributu status naopak znamená odmítnutí nové hry.

game

Identifikace hry, jejíž zahájení hráč nebo bot potvrzuje nebo odmítá. V této fázi již je rozhodující atribut id.

player

Identifikační údaje hráče nebo bota, který potvrzuje nebo odmítá zahájení nové hry. Rozhodující je opět atribut id.